英文名称:Pro 6
发展地:东京
发布:
容量:1DVD
英语语言
平台: 电脑
类型:
多年来,《实况足球》系列游戏以最直接的形式表达了足球这项充满激情的运动。 无论是出于对足球的热爱,还是对体育比赛的追求,这份执着的情怀依然会留在我们心中,让我们一代又一代地继续追随《实况足球》的进化与洗礼。
今年,该公司一如既往地在PC平台上推出了《Pro 6》(Pro 6)系列的最新作品。 虽然游戏在真实性和技巧上都是首屈一指的,但每年的新作一定会更加真实。 、游戏深度、策略应用都得到了加强和提高。 废话不多说,我用我的亲身经历来详细说明一下!
游戏的安装过程简单流畅。 熟悉该系列游戏的玩家一定知道,在进入游戏之前,可以进行包括显示、操作、网络连接等一系列设置。 今年《PES6》游戏的开场动画很有特色。 一改以往以足球场为背景的主题,采用“黑白”变幻的背景主题,展现足球技能的精彩魅力。 虽然动画效果有点花哨(耍花招),但意义简单直观地介绍了这一代《实况足球》的主题,让玩家还没玩就兴奋不已。 虽然游戏设置中并未注明支持任何宽屏设备,但与去年发布的《PES5》相比,这款PC版终于可以更好地支持包括1080*1050在内的宽屏显示器分辨率。
在我的19英寸宽屏显示器上,游戏画面显示非常正常,没有任何失真。 长期以来,每一款在PC平台推出的PES游戏都被诟病“引擎效率低”、“优化差”。 然而,今年情况发生了变化。 就笔者的中低端配置而言,画面效果采用高画质、1024*768分辨率。 游戏还是可以流畅运行的。 即使在特写镜头下,也没有丝毫延迟。 与前几代作品的移植相比职业进化足球,取得了一些进步。
《Live》系列近年来一直使用相同的引擎核心。 因此,每一款新游戏,更多的画面变化主要体现在一些细节和特效上。 这次的PC版《PES6》延续了这种情况。 提升在于球场细节的整体感。 白天黑夜、天气与球场的互动更加真实。 当球员在场上奔跑时,头部、腿部和手部投影的拉伸变化在夜间得到体现。 特别生动。
同时,《PES6》还为画面加入了景深效果,这将在多镜头播放时提供更好的表现。 至于缺点,虽然体育场周围的图形得到了改进,但观众仍然使用“纸板”图片。 游戏画面视角的变化是一个非常明显的发现。 刚才还在为你们球队加油的球迷们,一眨眼的功夫,就已经站在那里一排排“纸板”了。 球员建模精度差、身体比例不合理等顽症依然存在。 这款游戏的人物表情和行为动画非常丰富,还融入了大量的特写动作。 比如,球员们从更衣室排队到场上,互相眨眼,朋友们互相鼓掌,不断抱怨,或者踢球进球后跪在绿茵场上祈祷,这些场景看起来都非常真实。
令人欣喜的是职业进化足球,比赛中最明显的进步就是进球时观众席上会突然出现庆祝动作,而这通常是没有的。 另一个得到加强的方面是有更多的镜头来捕捉球员身体对抗的细节。 球员的站位和裁判的判罚都与真实转播中的情况更加相似。 截击和脚背传球的实时动作捕捉也明显更加到位,这也正是球员们一直期待加强的领域。
不可否认,《Live》系列如此受欢迎的原因在于游戏出色的手感。 这一次,从游戏体验可以看出,移植绝非马虎。 为了让更多不同级别的玩家享受到真人动作的乐趣,《PES6》在运球等方面做出了重大改变,这显然已经让玩家朝着鼓励进攻的方向前进了。 玩家在游戏中经常使用正面平移和突然加速。 如果你在运球时看到对手用力逼抢,不要惊慌。 使用减速并点击左按钮或右按钮。 当玩家移动半个身体时,突然加速向前摆脱它。
通过佯攻、变向和加速,球员在《实况足球6》中可以更轻松地摆脱对手,从而产生更多直接面对门将的单刀射门机会。 尤其是对于那些控球技术和速度都不错的球员来说,利用以上组合创造单人突破可以说是一次又一次的成功。 从体验上可以看出,《PES6》完全100%将PS2的操控移植到了PC上。
PS2特有的L3和R3键可以在键盘上使用,但L3和R3是哪个键由玩家决定。 笔者强烈建议您购买专用控制器,否则您将无法轻松使用马赛转身和强力踢腿。 除非你有非常合理的按键设置,否则除了按上、下、左、右之外,想按R3做马赛转弯确实很难。 不过相比键盘操作,手柄操作也简单很多。 只需要几个简单的操作职业进化足球,就能做出复杂华丽的假动作,实现突破。
实战中强调的攻防理念,就是个人突破能力的运用。 截球后,对方的后撤速度相当慢,并且在后撤过程中会有专人干扰球员的进攻组织。 因此,本场比赛的重点在于攻防转换的准确模拟。 中场的一次拦截或传球失误,都会导致攻防形势瞬间发生变化。
在《PES6》的设计理念中,个人突破并不是可有可无的花瓶。 在阵地进攻中,球员只有利用突破所创造的空间才能获得射门的机会。 这也是这款游戏的最大乐趣。 《Live》系列的招牌运球模式在本作中全部保留,每种运球方式都可以根据玩家的要求灵活变化。 游戏在进攻上延续了很多灵活的设计,而在防守的某些方面,《PES6》依然延续了真人系列对真实的追求。 这一点在防守时的身体对抗中表现得非常明显。 一旦防守方不能形成有效的高水平防守,当对手被挤在身后时就很难防住。 这也是铲球容易被对手传球的原因之一。
因此,协同防守、及早判断、缩小对方的移动空间就成为这场比赛非常关键的方面,而这往往是决定双方胜负的关键。 这个游戏的个人防守区域非常非常大。 一些上一场比赛中可以从防守球员手中传出的球,在本场比赛中将会被防守球员拦截。 我认为这件事做得很好。 由于惯性较大,更重要的是手柄按钮R2的重心下沉。
在传球过程中,《PES6》中短传和长传的准确率明显比前作高出不少。 传球、拦截、放球节奏明显加快,直接导致攻防转换频繁。 很多,这也是一些玩家的错觉,认为游戏速度变快了。 事实上,依靠进攻和防守来引导足球的节奏变化,是让《PES6》系列显得比直接改变比赛速度的《FIFA》更真实的关键点。
比赛过程中,当某个边路被挡时,利用大范围的跑位拉开空档的战术相当有效。 不过需要注意的是,《PES6》中的直传对于方向和角度的要求非常严格。 球员会根据自己的重心和位置来调整和处理球。 一旦球员急于完成传球,相应的球员如果没有利用自己有利的步法,传球出界并中途被防守球员拦截是很常见的。
除了传球时要注意雷达之外,球员视角的选择也会影响接球球队能否成功拿到球。 除非对方顶不上或者摔下顶,否则,过头传球的成功率一般不高。 想要像过去一样使用过顶传球来做出新动作的大个子球员可能会感到失望。